Item Use Script |
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (BaseLevel>=250) {
bonus bPAtk,8;
bonus bSMatk,8;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bAddRace,RC_Angel,7;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,7;
bonus2 bAddRace,RC_Dragon,7;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,7;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddRace,RC_Angel,7;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,7;
bonus2 bAddRace,RC_Dragon,7;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,7;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
}
}
}
}
bonus bShortAtkRate,3*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_Medium,5*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,5*(.@r/4);
bonus2 bAddSize,Size_Large,5*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,5*(.@r/4); |